Top 10 gamepads





En general, es considera que un joc de comandaments és un accessori exclusivament per a consoles, i per raons justes. La mecànica dels jocs a les consoles es "afina" precisament sota manipuladors d’aquest tipus des de l’època de NES: el mateix objectiu automàtic en shooters en consoles de les properes generacions va aparèixer precisament a causa de la impossibilitat d’orientar de forma precisa i ràpida sobre un joc. Però, si recordeu quants jocs s’escriuen inicialment en diverses plataformes o s’adapten completament a PC des de consoles, no és d'estranyar que manipuladors similars hagin estat connectats a l’ordinador durant molt de temps (i els propietaris de consoles, per contra, ja adquireixen teclats i ratolins). I cada vegada més jocs de PC del menú de configuració reben la secció Gamepad (per descomptat, sovint amb la premsa X canònica per guanyar en lloc del joc). La gestió en ells també es manté com a "consola", és convenient amb un gamepad. Recordeu almenys el mateix Skyrim: sobre el maldestre control del teclat no va escriure, probablement només mandrós. No ens involucrem en la "guerra santa", argumentant que és més convenient (ratolí + teclat o joc), és una qüestió de gustos, i en jocs amb mecànica senzilla, on un nombre limitat de claus és suficient, els gamepad tenen "dret a la vida". Seran encara més còmodes en carreres i volants sense cap tipus de reclamació per al simulador, i no per trucar al dispensador de gasos i angle de rotació a un WASD clàssic, una bona solució.
Bé, amb la creixent popularitat dels jocs de joc per a mòbils i un segon vent. Utilitzeu la pantalla tàctil i l’acceleròmetre com a únics controls: heu de tenir gustos molt més específics que el Sr. Gray. És per això que cada vegada són més les màquines de joc per a dispositius iOS / Android.
I quina tecla de joc és millor triar? Tradicionalment, intentem esbrinar-ho.
Rànquing dels millors gamepads del 2019 - Top 10
Categoria | Lloc | Nom | Valoració | Preu |
---|---|---|---|---|
Millor joc barat de PC de cable barat | 1 | Logitech G Gamepad F310 | 8.9 / 10 | 1 725 |
2 | Redragon saturn | 8.7 / 10 | 886 | |
3 | Thrustmaster Dual Analog 4 | 8.5 / 10 | 1 678 | |
Millors jocs de PC sense fils barats | 1 | Logitech Wireless Gamepad F710 | 8.9 / 10 | 3 290 |
2 | SPEEDLINK XEOX Pro Gamepad analògic: sense fils | 8.6 / 10 | 2 190 | |
Millors gamepads per a Xbox i PC | 1 | Microsoft Xbox One Wireless Controller Elite | 9.8 / 10 | 10 270 |
2 | Microsoft Xbox One Crete Wireless Controller | 9.5 / 10 | 3 570 | |
Top gamepads de PlayStation | 1 | Color Sony Dualshock 4 v2 | 9.9 / 10 | 3 920 |
Els millors gamepads per a dispositius mòbils | 1 | Gamepad Xiaomi Feat Black Knight X8pro | 9.6 / 10 | 2 950 |
2 | Controlador sense fil SteelSeries Nimbus | 9.5 / 10 | 6 535 |
Millor joc barat de PC de cable barat
1 725
De fet, des de l’arribada de Xbox, la versió del millor controlador d’un PC s’ha convertit en obvi: els avantatges dels controladors de Microsoft i el treball normal amb els jocs de Windows i la connexió a PC sense necessitat de programes com SCP Toolkit i DS4Windows, igual que amb l’antiga Sony DualShock. És per això que hem decidit en aquesta secció del rànquing dels millors gamepads per començar a comptar punts des d'un valor inferior al dels controladors Xbox. En els actius d’aquest model, la marca en si ja és alguna cosa, i el perifèric de jocs de Logitech és capaç de fer-ho, i el suport dels usuaris és universalment reconegut com un dels millors. Ergonòmicament, el F310 repeteix el clàssic DualShock, però Logitech és molt més funcional. En primer lloc, pot funcionar en qualsevol joc: només feu un gir cap a la pantalla del joc i seleccioneu el mode desitjat (DirectInput o XInput) amb el commutador. Fins i tot si el controlador està "tort" en un joc en particular, el podeu configurar amb l’ajut de programari propietari, creant el vostre propi perfil per a aquest joc. En segon lloc, també és compatible amb Android TV. I tot això al preu dels habituals "xinesos", i amb una garantia de tres anys. No obstant això, no tenia inconvenients. Per a molts serà crític que el joc sigui massa petit: es troba incòmode a les mans grans i redueix el confort durant un llarg joc. Sense retroalimentació per vibració: això redueix la interactivitat. Amb el mateix horror (i les seves similituds), la regulació de la llum del controlador de velocitat al ritme del batec del heroi, reaccionant al que està passant, sembla una mica, però com afecta la immersió en el joc! Finalment, els gats són inusualment durs i la reacció de l’aranya (encara que ja es converteixi en un anacronisme) no coincideix amb la reputació de la marca. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 8.9 / 10
Valoració
Comentaris
El millor controlador de baix cost. Encara que el 710 al mateix Logitech, per descomptat, més fresc. |
886
El nínxol d’un joc universal de fabricants de tercers ara és, en la seva major part, el segment més pressupostari i Redragon Saturn representa aquesta classe. Segons la ubicació dels òrgans de govern, Krasndrakon copia la DualShock de PlayStation, però suporta DirectInput i XInput. Per canviar de protocol, utilitzeu el control lliscant petit a la part posterior del controlador. Canviar-lo és un inconvenient, però això es fa a propòsit: una cobertura contra el canvi accidental durant el joc. La longitud del cable és d'un metre i mig, cosa que no és suficient per a les consoles. Bé, i estar assegut al costat del PC és molt convenient. En general, per a un controlador tan barat, es munta bé. Sí, tàctil, és menys agradable que els gamepad originals, i es noten de seguida els defectes del disseny del tipus de pal translúcid. Però, a diferència del tipus "versàtil" més car, el G 310 de Logitech, té un feedback de vibració. A més de les claus estàndard, aquí es proporciona un interessant botó Turbo: funciona igual que el botó Foc al ratolí de l’ordinador, que simula un pressionament ràpid i intermitent d’una tecla simultàniament. Això és convenient en els jocs en què es necessiten clics ràpids i freqüents, per exemple, quan es dispara amb armes no automàtiques, comença a funcionar de forma automàtica. Bé, a l’antiga Call of Duty, aquesta maniobra permet que les armes estacionàries no es puguin sobreescalfar: la temperatura de les metralladores creix allí amb una forta correlació amb la longitud de la premsa de tecles, i amb impulsos freqüents sense perdre la taxa de foc, el joc no permet que la pistola dispari. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 8.7 / 10
Valoració
Comentaris
Podeu comprar només "per provar", a més de poder treballar amb jocs nous que suportin XInput. |
Ergonòmicament, es tracta d’una referència obvia al gamepad de Xbox. Bé, això és un avantatge: aquesta disposició de pals i creus, segons l'opinió de molts, és més convenient que en DualShock i els seus anàlegs. Els extrems dels pals, de nou "Xboxbox-like", tenen sagnats i és més fàcil controlar-los amb els polzes que la sèrie de Sony Old DualShock. No obstant això, val la pena mirar el disparador, ja que les sospites comencen a arrossegar-se: es tracta de botons ordinaris sense "analògic". I sí, en realitat tenim un gamepad que només suporta DirectInput, que en els jocs de PC moderns requerirà automàticament un emulador de controlador de Xbox. I això, de fet, va provocar la caiguda de Thrustmaster fins al final de la classificació. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 8.5 / 10
Valoració
Comentaris
M'agradava: se sent molt a prop del natiu de Maykovsky, tot i que és més petit. |
Millors jocs de PC sense fils barats
Si el F310 en la línia dels controladors Logitech és el "més jove", el model 710 és a la part superior. Així doncs, van aparèixer tant la comunicació sense fils com la retroalimentació de vibracions. La qualitat de construcció ha augmentat: les afirmacions que teníem amb el F310 no són rellevants per al F710. És que els martells també són tugovat - sembla que Logitech considera que és un "xip" propietari. La comunicació amb el dongle USB estàndard és d'alta qualitat: fins i tot si teniu problemes en jugar a llarga distància, es va col·locar un cable d'extensió especial al kit per moure el dongle més a prop del reproductor. El propi controlador és més pesat que l'estàndard de la Playstation, es troba bé a les mans grans. Així, potser val la pena pensar dues vegades el que millor és comprar el gamepad: un model de cable més barat o F710. La diferència de preu, francament, no és tan gran, i la diferència en comoditat i qualitat és sens dubte notable. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 8.9 / 10
Valoració
Comentaris
Un gamepad analògic de gran qualitat de la Xbox, per a jocs antics i per a nous productes. El preu continua sent "deliciós". |
La nostra puntuació dels millors gamepads es continua mitjançant un clon del controlador "Ixbox" que funciona a partir de la bateria de polímer de liti incorporada. S’admeten els protocols DirectInput i XInput, cosa que permet comptar amb l’absència de problemes tant ara com amb jocs que acaben d’anunciar. La funda està assemblada de manera qualitativa, es troba còmodament a les mans. Els disparadors són més còmodes que els "lodzhitekovskys": són més llargs i millor controlats pels dits, el moviment és més suau. Proporciona la funció de foc ràpid: s'implementa amb el botó Rapid fixat. Però hi ha errors de càlcul. N'hi ha prou amb dir que la funda de la caixa és un conegut soft-touch, que perd ràpidament el seu aspecte atractiu. El dongle estàndard té una mida més gran que moltes unitats flash i no és especialment convenient quan es posa a la plataforma del PC. Però encara és tolerable ... Però els problemes de qualitat assenyalats per diversos usuaris són més greus: val la pena comprar un joc en botigues locals, i no per Internet per si de cas, amb molta més facilitat amb una garantia. No obstant això, en presència de les tècniques de soldadura més avançades, el "enganxar" amb el temps es pot reanimar per si mateix i de forma econòmica. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 8.6 / 10
Valoració
Comentaris
El gamepad és bo, ergonòmic per a mi, la reacció és normal en els pals. No és la Xbox, però costa la meitat. A més, de forma gratuïta, podeu jugar durant molt de temps. |
Millors gamepads per a Xbox i PC
Un gamepad sense fils amb dos pals de carreteres analògics, però en comparació amb els manipuladors estàndard Xbox One i Xbox 360, és definitivament millor. Comencem per la possibilitat de personalització: hi ha tres variants de pals al kit: dues parelles amb "tapes" planes (regulars i allargades, que faciliten un control precís) i un parell d’A-la DualShock en forma de cúpula. De la mateixa manera, podeu substituir la creu, establir-se a quatre pètals inferiors. potenciar la gestió. Davant del conjunt de dos es disparen amb la possibilitat d’afinar i limitar els viatges. El propòsit de tots els controls es pot reassignar "per si mateix", i es proporciona la creació de dos perfils diferents i la seva reassignació "sobre la marxa" del propi joc. A les seves mans, és genial: l’ergonomia i la qualitat de la construcció d’un costós manipulador s’envien amb la màxima atenció. Per a la retroalimentació tàctil s’aconsegueixen els motors de vibració i els disparadors de pols El gamepad funciona no només a la "X-box", sinó que també és compatible amb Windows 10 (cosa que no és sorprenent, en general). Es connecta a l’ordinador amb un cable complet o, amb la compra d’un adaptador sense fils, "a l’aire". Font d’alimentació: dues piles AA. Per ser sincers, la decisió és estranya: per a un accessori d’aquest nivell seria més lògic utilitzar una bateria moderna de ions de liti o liti-polímer amb la capacitat de carregar durant el joc. El port USB encara hi és Però Microsoft ve amb l’esperit modern: vols una bateria? Compra un kit de Xbox One Play & Charge addicional. Si utilitzeu el bastidor per moure's, llavors la possibilitat de substituir-lo per una "faceta" rodona serà molt útil: les maniobres diagonals seran més fàcils de fer que les "creus" habituals. Als tiradors, la presència de parades al gatillo també ajuda: no hi ha una lectura analògica del moviment del gatillo (excepte si algú fa una simulació completa Steyr AUG, on exactament el traç de la baixada determina el mode de tret semiautomàtic o automàtic), però la velocitat de resposta al pressionat no superflu. Per tant, supera els comandaments habituals en la comoditat del joc i en les capacitats d’ajustament, si no per un ordre de magnitud, llavors definitivament val la pena. He de comprar-lo? Bé, tenint en compte el cost dels jocs de consola amb llicència, no és tan car. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 9.8 / 10
Valoració
Comentaris
El millor gamepad per a la Xbox, a més, funciona perfectament sota Win 10, és a dir, el cent per cent es revela en els jocs, una solució universal! |
Per descomptat, en comparació amb la versió Elite, aquest gamepad és molt més senzill. Es va presentar amb la consola Xbox One S, però és compatible amb altres models. També hi ha la possibilitat de connectar-se a un PC de la mateixa manera que es va fer amb el controlador Elite. En la darrera revisió, va aparèixer una presa d'auriculars addicionals, una cosa útil per als aficionats a trencar-se al sofà davant del panell de mida completa. Per a la comunicació sense fils s'utilitza Bluetooth "gairebé estàndard". És a dir, amb un ordinador portàtil o un PC equipat amb qualsevol adaptador de dents blaves versió 2.1 i superior, el joc es connectarà sense necessitat d’un adaptador propietari, però amb un "però": si Windows 10 està instal·lat a l’ordinador. - bé, o podeu abandonar la connexió sense fils i connectar el joc mitjançant USB. A les mans del controlador és bo, els controls cauen "quan sigui necessari". I, si no teniu reclamacions sobre llorers cibernètics, la versió més barata de la versió "elit" donarà lloc a uns quants. Però la diferència de preus és molt agradable. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 9.5 / 10
Valoració
Comentaris
Un joc universal adequat per a PC i Xbox. Juga normalment, més convenient que els anàlegs barats. |
Top gamepads de PlayStation
El "dualshok" actualitzat ha canviat lleugerament, però no es pot dir que l'hagin actualitzat "per una marca". S'ha augmentat l’autonomia, i no a causa de la inflació de la capacitat de la bateria (no ha canviat), sinó a causa de la millora de l’eficiència energètica del joc. Quan es connecta a través d’USB a un PC, el gamepad finalment va poder rebre so i transmetre el senyal del micròfon incorporat a l’ordinador. Segons Bluetooth, per desgràcia, Sony encara necessitarà un adaptador de marca Sony per treballar amb so. I, finalment, es van treure les absurdes zones brillants que al cos fosc recullen perfectament les empremtes dactilars. Però notem que Sony encara està mirant de forma torta l’ús dels seus manipuladors, no amb la consola "nativa", sinó amb un PC. Aquesta és la seva diferència fonamental de la de Ixbox: qualsevol gamepad compatible amb Xbox funcionarà amb un PC en tots els jocs on s’utilitzi un controlador amb el protocol XInput. Però Sony, utilitzant DirectInput, obliga al joc a reconèixer el controlador mitjançant un identificador únic. És a dir, fins i tot si es treballa amb la primera versió de Dualshock 4 en el joc de PC, no detectarà el controlador v2 normalment fins que el desenvolupador alliberi el pegat per al HWID v2 del nou controlador. En general, el controlador ha mantingut l'ergonomia habitual i un conjunt de funcions, de manera que no té sentit que es detingui sobre elles. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 9.9 / 10
Valoració
Comentaris
Controlador normal per a Sonya. Viu més que el normal, encara que no hi hagi bateria nova. |
Els millors gamepads per a dispositius mòbils
Qui produirà bons gamepads per a jocs mòbils, si no el fabricant de telèfons intel·ligents? Això és exactament el que va pensar Xiaomi, tot i que no van produir el propi joc, però van donar la seva pròpia marca de productes FlyDigi Lab. Aquest gamepad clàssic ergonòmicament el controlador de Xbox - consideri, ara ja és un estàndard gràcies a Microsoft. I, com és habitual a la Xina, el controlador s'ha convertit en un dispositiu multifuncional. Comencem amb l’objectiu principal. El telèfon intel·ligent està muntat en un suport especial a sobre del teclat del joc, amb models amb una diagonal de fins a 6,8 polzades. Manté el telèfon de forma segura i el revestiment suau assegura que el cas no esgarrapable. La connexió no és mitjançant un cable OTG, com a controladors barats per a telèfons mòbils (que no permeten la reproducció automàtica en smartphones sense OTG), sinó mitjançant Bluetooth.La bateria incorporada dura molt de temps, fins i tot si es divideixen les 20 hores indicades en dos, obtindreu una bona xifra. Si un joc en particular no suporta el treball amb un gamepad, l’aplicació FlyDigi Gamepad Assistant arribarà al rescat. El públic principal dels clients és propietari d’un telèfon intel·ligent Android, per a iOS, el gamepad funciona amb un nombre molt reduït de jocs i amb una muleta en forma d’una aplicació especial (que probablement va resultar de les peculiaritats de la plataforma de programari i maquinari d’Apple). Però el joc pot funcionar no només amb els telèfons mòbils. Mitjançant l’aplicació del dongle inclòs, podeu connectar-lo al PC com a dispositiu XInput o DirectInput. Si el PC ja té Bluetooth integrat o el gamepad està connectat a l'ordinador portàtil, el dongle es pot ajornar completament, però el controlador només funcionarà com a dispositiu DirectInput. No obstant això, quan es juga en un PC, la manca de precisió dels pals ja es nota i "no funciona" en posicions extremes, que són absolutament imperceptibles als jocs per a mòbils, però ja es noten a la pantalla gran. I, finalment, el gamepad funciona conjuntament amb els televisors intel·ligents en Android. Al mateix temps, és bo en ergonomia i sensacions tàctils, bastant barates. Per què no pensar en comprar? Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 9.6 / 10
Valoració
Comentaris
Una cosa interessant de Xiaomi ... ho sento, FlyDigi. I no només funciona amb el telèfon, sinó que un telèfon mòbil només pot comprar un joc. |
Per tant, amb Android, és clar, però què passa amb el dispositiu iOS adequat? Si us plau, aquí teniu una marca coneguda i específica per a dispositius Apple en l'entorn del joc: el gamepad inalàmbric SteelSeries Nimbus no s'assembla a una escombra de Harry Potter, però es va fer específicament per a dispositius Mac i mòbils d'Apple i també és compatible amb Apple TV. Fins i tot no cobra via USB, sinó amb l’ajut d’un connector Lightning. Què és "saborós", a més de la qualitat general de la fabricació? Comencem amb autonomia: n'hi ha prou amb un càrrec complet per a 40 hores de treball, de manera que s’assembla més a una bateria d’un telèfon intel·ligent. Els botons funcionen no només amb un principi de "desconnexió", sinó que permeten als desenvolupadors de jocs programar una resposta a la força de la seva pressió. No obstant això, hi ha un matís determinat per les limitacions de l’API d'Apple. Externament, el controlador repeteix la ubicació dels controls de la PlayStation, però, a diferència de DualShock, no proporciona clics sobre els pals i la vibració. És a dir, si estàs acostumat al fet que en les curses, prémer el pal permet activar l’impuls a l'instant, sense interrompre el control i tenir la capacitat de compensar instantàniament la demolició de l’eix posterior, llavors hauràs d’utilitzar un botó separat. Però clarament SteelSeries no té la culpa d’aquest fet, de manera que no baixarem la qualificació. Però la completa falta de suport per a plataformes "sense poma" encara va provocar una rebaixa: el gamepad és bo, però només per als amants de la mateixa marca. Principals avantatges:
Contres:
|
![]() 9.5 / 10
Valoració
Comentaris
Ara podeu jugar completament a l’iPad. I el propi controlador és excel·lent, sense queixes. |
Quina tecla de joc és millor triar?
Comencem amb la història, potser. Històricament, els dispositius de joc originalment usaven el protocol DirectInput: formaven part de DirectX des de 1995 i complien bastant els requisits dels jocs d’ordinador. Però la darrera revisió del protocol va sorgir amb DirectX 8 a principis dels anys 2000, sense canviar gaire.
Encara que Entrada directa i proporcionava suport per a més de prou botons i eixos analògics, tenia un coll d'ampolla. És en l'assignació de cada dispositiu el seu propi identificador (ID de maquinari) i la manca d'estandardització de l'ús de botons i eixos.És a dir, el joc, quan es va posar en marxa, va examinar tots els dispositius DirectInput connectats a l'ordinador (alguna cosa com això: foreach (instància DeviceInstance en Manager.GetDevices (DeviceClass.GameControl, EnumDevicesFlags.AttachedOnly)) {...}) i basat en la llista d'identificadors rebuts, determinat com utilitzar cadascun d’ells. Si el desenvolupador no preveia treballar amb un HWID específic (per exemple, un dispositiu llançat després de la publicació del joc) no es podia garantir el seu correcte funcionament. Va ajudar parcialment a configurar els paràmetres principals del joc en el joc, i el problema de configurar-se per si mateixos dispositius de treball molt "torçosos" es podrien resoldre mitjançant utilitats propietàries d'un fabricant com Logitech Profiler.
Com a resultat, Microsoft va abandonar completament el desenvolupament de DirectInput, presentant juntament amb la primera Xbox i el nou protocol Xinput. Qualsevol controlador que treballi amb la Xbox, ara podria treballar amb jocs de Windows sense ballar amb pandereta, inclosos els models de controladors que van ser llançats després del llançament d'un determinat joc. Per tant, si trieu un joc de jocs per a jocs de PC publicats durant la darrera dècada, l’elecció del joc de joc XInput és inequívoca i la compatibilitat amb dispositius DirectInput s’ha convertit en la majoria de jocs antics. Si teniu una Xbox, però no us oblideu dels jocs de PC, podeu utilitzar un dispositiu tant allà com allà, tot mantenint tots els controls habituals. Tanmateix, per a DirectInput-gamepads ja s’han inventat maneres d’emular els controladors d’Ixbox i no cal posar un model preferit i familiar al prestatge.
Quant a dispositius del gamepad, què ens hauria d’interessar? En primer lloc: ergonomia: no importa el bo que sigui el joc, si no cau a les mans, haureu d’aconseguir els controls, et farà malbé el plaer del joc. Els pals de l'eix analògic haurien de mantenir clarament el "zero" i respondre adequadament al moviment sense "frens" sobtats i caigudes de moviment a la pantalla. Els disparadors sense ascensió (per cert, analògics, amb la possibilitat que el joc reaccioni al moviment del disparador, i no només el fet de prémer - la prerrogativa de XInput) també són molt millors, i la dosificació del seu curs és més fàcil.
Pètals addicionals No serà superflu per a jocs en què el joc sigui més dur que els tiratges curts. Si per exclusives de consola això no és essencial (quan es desenvolupen depenen d'un conjunt de botons estàndard), els pètals definitivament seran útils en un PC. Microsoft fins i tot publica conjunts de dissenys de pètals en jocs populars: en el mateix Battlefield 1, poden caure ràpidament (gairebé les accions més freqüents en el joc), marcar un gol, tirar el botiga de primers auxilis, etc.
I, finalment, no us oblideu - el millor "maquinari" no substitueix les habilitats i, amb un costós joc de joc, ningú no us assegurarà contra un "desguàs" al propietari d'un ratolí barat i d'un teclat solt de Corea del Sud.