Top 10 peliohjaimet
Peliohjainta sellaisenaan pidetään tavallisesti puhtaasti konsolin lisävarusteena ja hyvästä syystä. Pelikonsolien mekaniikka “terävöity” juuri tämäntyyppisissä manipulaattoreissa NES: n ajasta lähtien - sama auto-tavoite ampujilla seuraavien sukupolvien konsoleissa ilmestyi juuri siksi, että pelinhallintaan ei voitu täsmällisesti ja nopeasti suunnata. Mutta jos muistat, kuinka monta peliä on kirjoitettu joko alustavasti tai siirretty kokonaan tietokoneisiin konsoleista, ei ole yllättävää, että samanlaiset manipulaattorit on kytketty tietokoneeseen pitkään (ja konsolien omistajat ovat jo hankkineet näppäimistöjä ja hiiriä). Ja yhä useammat PC-pelit asetukset-valikossa saavat Gamepad-osan (valitettavasti usein kanonisella painikkeella X voittaa pelin sijaan). Niiden hallinta on myös "konsoli", se on kätevä pelikoneen kanssa. Muista ainakin sama Skyrim: siitä, että näppäimistön kömpelö ohjaus ei kirjoittanut, luultavasti vain laiska. Emme osallistu "pyhään sotaan", väittäen, että se on kätevämpää (hiiri + näppäimistö tai peliohjain) - tämä on makuun liittyvä kysymys, ja pelit, joissa on yksinkertainen mekaniikka, jossa rajoitettu joukko avaimia riittää, peliohjaimilla on "oikeus elämään." Ne ovat vielä kätevämpiä kilpailuissa ja lentokoneissa ilman mitään vaatimuksia simulaattorista, eikä kutsuta kaasun jakelua ja kiertokulmaa klassiseksi WASD-ratkaisuksi.
No, mobiilipelaamisen peliohjelmien kasvavan suosion myötä sain toisen tuulen. Käytä kosketusnäyttöä ja kiihtyvyysmittaria ainoana ohjaimena - sinun täytyy olla paljon tarkempi maku kuin Mr. Gray. Siksi yhä useammat iOS / Android-laitteiden peliohjat ovat myynnissä.
Ja mikä peliohjain on parempi valita? Perinteisesti yritämme selvittää sen.
Parhaiden peliohjainten sijoitus vuonna 2019 - Top 10
luokka | paikka | nimi | luokitus | hinta |
---|---|---|---|---|
Paras halpa langallinen PC-peliohjain | 1 | Logitech G Gamepad F310 | 8.9 / 10 | 1 725 |
2 | Redragon saturn | 8.7 / 10 | 886 | |
3 | Thrustmaster Dual Analog 4 | 8.5 / 10 | 1 678 | |
Paras halpa langaton PC-peliohjain | 1 | Logitech Wireless Gamepad F710 | 8.9 / 10 | 3 290 |
2 | SPEEDLINK XEOX Pro Analoginen peliohjain - langaton | 8.6 / 10 | 2 190 | |
Parhaat Xbox- ja PC-pelit | 1 | Microsoft Xbox One Langaton ohjain Elite | 9.8 / 10 | 10 270 |
2 | Microsoft Xbox One Crete Wireless -ohjain | 9.5 / 10 | 3 570 | |
Suosituimmat PlayStation-peliohjat | 1 | Sony Dualshock 4 v2 -väri | 9.9 / 10 | 3 920 |
Parhaat mobiililaitteiden peliohjaimet | 1 | Xiaomi Feat Musta Knight X8pro Gamepad | 9.6 / 10 | 2 950 |
2 | SteelSeries Nimbus langaton ohjain | 9.5 / 10 | 6 535 |
Paras halpa langallinen PC-peliohjain
1 725
Itse asiassa, koska Xboxin tulo, PC: n parhaan ohjaimen versio on tullut varsin ilmeiseksi - Microsoftin ohjaimien edut ja normaali työ Windows-pelien kanssa sekä yhteys tietokoneeseen ilman tarvetta ohjelmiin, kuten SCP Toolkit ja DS4Windows, kuten se oli vanhassa Sony DualShockissa. Siksi päätimme tässä osassa parhaiden peliohjelmien sijoitusta aloittaa laskemalla pisteitä alemmasta arvosta kuin Xbox-ohjaimille. Tämän mallin omaisuudessa brändi itsessään on jo jotain, ja Logitechin peliohjain pystyy tekemään, ja käyttäjätuet tunnustetaan yleisesti yhtenä parhaista. Ergonomisesti F310 toistaa klassisen DualShockin, mutta Logitech on paljon toiminnallisempi. Ensinnäkin se voi toimia kaikissa peleissä - vain käännä peliohjain ja valitse haluamasi tila (DirectInput tai XInput) kytkimellä. Vaikka ohjain on "kiero" tietyssä pelissä, voit määrittää sen omien ohjelmistojen avulla ja luoda oman profiilisi tähän peliin. Toiseksi se on yhteensopiva myös Android TV: n kanssa. Ja kaikki tämä tavallisen "kiinalaisen" hinnalla ja kolmen vuoden takuulla. Se ei kuitenkaan ollut ilman haittoja. Monille on erittäin tärkeää, että peliohjain on liian pieni - se istuu epämukavasti suurissa käsissä, mikä vähentää mukavuutta pitkän pelin aikana. Ei tärinän palautetta - tämä vähentää interaktiivisuutta. Samassa kauhussa (ja niiden samankaltaisuudessa) valo-ohjaimen pulsointi sankarin sykeelle, reagoi siihen, mitä tapahtuu - näyttää siltä, että se on pikkuhiljaa, mutta miten se vaikuttaa upottamiseen peliin! Lopuksi pistorasiat ovat epätavallisen kovia, ja hämähäkin tauko (vaikka siitä tulee jo anakronismi) jotenkin ei vastaa brändin mainetta. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
8.9 / 10
luokitus
|
886
Kolmannen osapuolen valmistajien yleismaailmallisten peliohjaimien kapealla on nyt suurin osa budjettisegmentistä, ja Redragon Saturn edustaa tätä luokkaa. Hallintoelinten sijainnin mukaan Krasndrakon kopioi DualShockin PlayStationista, mutta se tukee sekä DirectInputia että XInputia. Jos haluat vaihtaa protokollia, käytä ohjaimen takana olevaa pientä liukusäädintä. Siirtyminen on hankalaa, mutta tämä tehdään tarkoituksella - suojaa vahingossa tapahtuvaa vaihtoa pelin aikana. Kaapelin pituus on puolitoista metriä, mikä ei riitä konsoleille. No, ja istuu tietokoneen vieressä on varsin kätevä. Yleensä tällaisen halvan ohjaimen osalta se kootaan hyvin. Kyllä, kosketus, se on vähemmän miellyttävä kuin alkuperäiset peliohjaimet, ja läpikuultavan tangon tyypin suunnittelun puutteet ovat välittömästi havaittavissa. Toisin kuin kalliimpi "monipuolinen" Logitech G 310 -tyyppinen, siinä on tärinän palautetta. Tavanomaisten avainten lisäksi tässä on tarjolla mielenkiintoinen Turbo-painike - se toimii kuten hiiren Fire-painike, joka simuloi samanaikaisesti pidetyn näppäimen nopeaa ajoittaista painamista. Tämä on kätevää niissä peleissä, joissa tarvitaan nopeita napsautuksia - esimerkiksi kun ne tulevat automaattisista aseista, se alkaa toimia automaattisena. No, vanhassa Call of Dutyissa, tällainen liikkumavara sallii paikallaan olevien aseiden ylikuumenemisen: konekivien lämpötila kasvaa siellä kovalla korrelaatiossa näppäimen painon pituuden kanssa, ja usein esiintyvillä impulsseilla tulipalojen menettämättä peli ei salli aseen ampumista. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
8.7 / 10
luokitus
Arviot
Voit ostaa puhtaasti “kokeilemaan”, ja se voi toimia uusien pelien kanssa, jotka tukevat XInputia. |
Ergonomisesti tämä on ilmeinen viittaus Xbox-peliohjaimeen. No, tämä on plus - monien mielestä tällainen sauvojen ja ristien järjestely on helpompaa kuin DualShockilla ja sen analogeilla. Sauvojen päissä, jälleen "Xboxboxin kaltaisissa", on syvennyksiä, ja niitä on helpompi hallita peukaloilla kuin pullistuva Sony Old DualShock -sarja. On kuitenkin syytä tarkastella liipaisinta, koska epäilyt alkavat hiipua - nämä ovat tavallisia painikkeita ilman "analogista". Ja kyllä, meillä on todella peliohjain, joka tukee vain DirectInputia, joka nykyaikaisissa PC-peleissä vaatii automaattisesti Xbox-ohjaimen emulaattorin. Ja tämä johti Thrustmasterin kaatumiseen luokituksen alareunaan. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
8.5 / 10
luokitus
Arviot
Pidin siitä - se tuntuu hyvin lähellä alkuperäistä Maykovskia, vaikka se on kooltaan pienempi. |
Paras halpa langaton PC-peliohjain
Jos F310 Logitechin ohjaimien linjassa on "nuorin", 710. malli on ylhäällä. Niinpä esiintyi sekä langatonta viestintää että tärinän palautetta. Rakentamisen laatu on kasvanut - F310: n kanssa saamamme väitteet eivät ole merkityksellisiä F710: n kannalta. Onko se myös vasaroita, jotka näyttävät siltä, että Logitech pitää sitä omalta "sirulta". Tiedonsiirto vakio-USB-dongleillä on laadukasta: vaikka sinulla on ongelmia pitkän matkan toistoissa, pakettiin on lisätty erityinen jatkokaapeli, jolla siirretään dongle lähemmäs soitinta. Säädin itse on raskaampi kuin Playstationin standardi, se istuu hyvin suurissa käsissä. Joten kannattaa harkita kahdesti sitä, mitä peliohjain on parempi ostaa - halvempi lanka-malli tai F710. Suoraan sanottuna hintaerot eivät ole niin suuria, ja epätasapaino mukavuudessa ja laadussa on ehdottomasti havaittavissa. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
8.9 / 10
luokitus
Arviot
Laadukas analoginen peliohjain Xboxista - menee vanhoihin peleihin ja uusiin tuotteisiin. Hinta on edelleen herkullinen. |
Paras peliohjainten luokitus jatkuu Ixbox-ohjaimen kloonilla, joka toimii sisäänrakennetusta litiumpolymeeriakusta. DirectInput- ja XInput-protokollia tuetaan, mikä antaa mahdollisuuden luottaa ongelmien puuttumiseen sekä nyt että juuri ilmoitettujen pelien kanssa. Kotelo on koottu laadukkaasti, se istuu mukavasti käsissä. Liipaisimet ovat miellyttävämpiä kuin “lodzhitekovskys”: ne ovat pidempiä ja paremmin hallittuja sormilla, siirto on pehmeämpää. Tarjoaa nopean tulipalon - se toteutetaan Rapid-painikkeella. Mutta on olemassa virheellisiä laskelmia. Riittää, kun sanotaan, että kotelon kansi on tunnettu pehmeä kosketus, joka menettää nopeasti houkuttelevan ulkoasunsa. Normaali dongle on kooltaan suurempi kuin monet flash-asemat ja se ei ole erityisen kätevä, kun se asetetaan PC-esille. Mutta se on silti siedettävää ... Mutta useiden käyttäjien havaitsemat laatuongelmat ovat vakavampia: on syytä ostaa peliohjain paikallisissa myymälöissä, eikä Internetin kautta vain siinä tapauksessa, että takuu on paljon helpompaa. Kuitenkin, kun ei ole edistyksellisiä juottamistaitoja, "tarttumalla" ajallisesti voidaan uudistaa itsestään ja edullisesti. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
8.6 / 10
luokitus
Arviot
Peliohjain on hyvä, ergonomisesti kätevä minulle, reaktio on normaali tikkuja. Ei Xbox, mutta se maksaa puolet. Plus yhdellä latauksella voit pelata pitkään. |
Parhaat Xbox- ja PC-pelit
Langaton peliohjain, jossa on kaksi analogista teitä, mutta verrattuna tavallisiin Xbox One- ja Xbox 360-manipulaattoreihin, se on varmasti parempi. Aloitetaan mahdollisuudesta räätälöintiin: sarjassa on kolme muunnosta: kaksi paria, joissa on tasaiset "korkit" (säännölliset ja pitkänomaiset, helpottavat tarkkaa ohjausta) ja pari kupolimainen a-la DualShock 3. Samalla tavalla voit korvata ristin, asettaa enintään neljä alempaa terälehteä, hallinnan lisääminen. Kahden liipaisimen joukon edessä, jolla on mahdollisuus hienosäätää ja rajoittaa matkaa. Kaikkien hallintalaitteiden tarkoitus voidaan määrittää uudelleen "itse", ja kahden eri profiilin luominen ja niiden siirtäminen "lennossa" peliohjaimelta on säädetty. Hänen käsissään hän on vain suuri: kalliin manipulaattorin ergonomiaa ja rakentamisen laatua lähestyttiin eniten. Kosketukseen liittyvä palaute täyttää värähtelymoottorit ja pulssin laukaisimet. Peliohjain ei toimi vain "X-boxissa", vaan tukee myös Windows 10: tä (joka ei yleensä ole yllättävää). Se kytkeytyy PC: hen joko täydellä kaapelilla tai langattoman sovittimen oston myötä "ilmaan". Virtalähde - kaksi AA-paristoa. Ollakseni rehellinen, päätös on outo: tämän tason lisälaitteella olisi loogisempaa käyttää moderni litiumioni- tai litiumpolymeeriakkua, jolla on mahdollisuus ladata pelin aikana. USB-portti on edelleen olemassa! Mutta Microsoft on nykyaikaisessa hengessä: haluatko akun? Osta ylimääräinen Xbox One Play & Charge Kit. Jos käytät poikkipalkkia liikkumiseen, niin mahdollisuus korvata se pyöreällä ”viistolla” on kätevä: diagonaaliset ohjaukset helpottavat tavallista ”ristiä”. Ampumaisissa pysäytysten läsnäolo myös liipaisimessa auttaa: laukaisimen liikkeen analoginen lukeminen ei ole mitään (paitsi jos joku tekee täysimittaisen Steyr AUG-simulaation, jossa täsmälleen laskeutumisen isku määrittää puoliautomaattisen tai automaattisen kuvaustilan), mutta painalluksen nopeus ei ole tarpeeton. Niinpä se ylittää tavalliset peliohjat pelin mukavuudessa ja hienosäätöominaisuuksissa, ellei suuruusluokkaa, niin se on varmasti haaste. Pitäisikö minun ostaa sen? No, kun otetaan huomioon lisensoitujen konsolipelien kustannukset, se ei ole niin kallista. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
9.8 / 10
luokitus
Arviot
Xbox: n paras peliohjain ja toimii täydellisesti Win 10: n alla - ts. Peleissä on sataprosenttisesti paljastunut, yleinen ratkaisu! |
Tietenkin Elite-versioon verrattuna tämä peliohjain on paljon yksinkertaisempi. Se esiteltiin Xbox One S -konsolin kanssa, mutta se on yhteensopiva muiden mallien kanssa. On myös mahdollisuus muodostaa yhteys tietokoneeseen samalla tavalla kuin Elite-ohjaimella. Viimeisessä versiossa ilmestyi lisäksi kuulokeliitäntä - hyödyllinen asia fanien halki hajota sohvalla täysikokoisen paneelin vastapäätä. Langattomaan viestintään käytetään "melkein vakio" Bluetoothia. Toisin sanoen kannettavan tietokoneen tai PC: n kanssa, jossa on jokin sininen hammassovitinversio 2.1 ja uudempi, peliohjain muodostaa yhteyden ilman tarvetta omalle sovittimelle, mutta yhdellä "mutta": jos Windows 10 on asennettu tietokoneeseen. - No, tai voit hylätä langattoman yhteyden ja liittää peliohjaimen USB: n kautta. Ohjaimen käsissä on hyvä, ohjaimet putoavat "tarvittaessa". Ja jos sinulla ei ole vaateita verkkourheilulajeista, "eliitin" version halvempi versio antaa muutaman. Mutta hintaero on erittäin miellyttävä. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
9.5 / 10
luokitus
Arviot
Sopiva yleinen peliohjain PC: lle ja Xboxille. Pelaa normaalisti, kätevämpää kuin halvat analogit. |
Suosituimmat PlayStation-peliohjat
Päivitetty "dualshok" on muuttunut hieman, mutta ei voida sanoa, että ne päivittivät sen "rasti". Autonomia lisääntyi eikä akun kapasiteetin nousun vuoksi (se ei ole muuttunut), vaan peliohjaimen energiatehokkuuden parantumisen vuoksi. Kun USB-liitäntä on kytketty tietokoneeseen, peliohjain pystyi lopulta vastaanottamaan äänen ja lähettämään signaalin sisäänrakennetusta mikrofonista takaisin tietokoneeseen. Bluetoothin mukaan Sony tarvitsee silti silti Sony-merkkistä sovitinta työskentelemään äänen kanssa. Ja lopuksi poistettiin typerät kiiltävät alueet, jotka pimeällä keholla keräsivät täydellisesti sormenjäljet. Huomaamme kuitenkin, että Sony tarkastelee edelleen manipulaattoreidensa käyttöä, ei "natiivin" konsolin, vaan PC: n kanssa. Tämä on niiden olennainen ero Ixboxista - mikä tahansa Xbox-yhteensopiva peliohjain toimii PC: n kanssa kaikissa peleissä, joissa on säädetty ohjaimella XInput-protokollaa käyttäen. Mutta Sony käyttää DirectInputia pelin tunnistamaan ohjaimen ainutkertaisella tunnisteella. Toisin sanoen, vaikka Dualshock 4: n ensimmäinen versio on tehty PC-pelissä, se ei tunnista ohjainta v2 normaalisti, ennen kuin kehittäjä vapauttaa uuden ohjaimen HWID v2 -laitteen. Yleensä ohjain on säilyttänyt tavanomaisen ergonomian ja joukon toimintoja, joten ei ole mitään järkeä asua niiden päällä. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
9.9 / 10
luokitus
Arviot
Normaali ohjain Sonyalle. Asuu pidempään kuin tavallinen, vaikka uutta akkua ei ole. |
Parhaat mobiililaitteiden peliohjaimet
Kuka tuottaa hyviä peliohjaimia mobiilipeleihin, ellei älypuhelinten valmistaja? Juuri tätä Xiaomi ajatteli, vaikka he eivät itse tuottaneet peliohjelmaa, vaan antoivat oman tuotemerkin FlyDigi Lab -tuotteista. Tämä peliohjain kloonaa Xbox-ohjaimen ergonomisesti - harkitse, nyt se on jo vakiintunut Microsoftin ansiosta. Ja kuten Kiinassa on tapana, ohjaimesta on tullut moni-in-one-laite. Aloitetaan päätehtävästä. Älypuhelin on asennettu pelikentän yläpuolella olevaan erikoiskannattimeen, ja malleja, joiden diagonaali on enintään 6,8 tuumaa, tuetaan. Pitää puhelimen kunnolla ja pehmeä vuori takaa kotelon naarmuilta. Yhteys ei ole OTG-kaapelin välityksellä, kuten matkapuhelinten halvoissa ohjaimissa (joka ei automaattisesti salli pelata älypuhelimissa ilman OTG: tä), vaan Bluetoothin kautta.Sisäänrakennettu akku kestää pitkään - vaikka jaat ilmoitetut 20 tuntia kahdessa, saat hyvän kuvan. Jos jokin tietty peli ei tue työskentelyä peliohjaimen kanssa, FlyDigi Gamepad Assistant -sovellus tulee pelastamaan. Asiakkaiden pääasiallinen yleisö on Android-älypuhelimien omistajat, iOS: lle peliohjain toimii hyvin pienellä määrällä pelejä ja kruunun kanssa erityissovelluksen muodossa (joka todennäköisesti johtui Applen ohjelmisto- ja laitteistoalustan erityispiirteistä). Peliohjain voi kuitenkin toimia vain matkapuhelimien kanssa. Käyttämällä niputettua dongleä voit liittää sen tietokoneeseen XInput- tai DirectInput-laitteena. Jos tietokoneessa on jo sisäänrakennettu Bluetooth tai gamepad on kytketty kannettavaan tietokoneeseen, dongle voidaan siirtää kokonaan, mutta ohjain toimii vain DirectInput-laitteena. PC: llä pelaamisen aikana tikkujen tarkkuuden puute on kuitenkin jo havaittavissa ja se ei toimi äärimmäisissä asennoissa, jotka ovat täysin huomaamattomia mobiilipeleissä, mutta jotka ovat jo havaittavissa suurella näytöllä. Ja lopuksi peliohjain toimii yhdessä älykkäiden televisioiden kanssa Androidissa. Samalla se on hyvä ergonomiassa ja tuntoon, melko edullinen. Joten miksi ei ajattele ostamista? Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
9.6 / 10
luokitus
Arviot
Mielenkiintoinen asia Xiaomilta ... anteeksi, FlyDigi. Ja se toimii paitsi puhelimella, pelkästään matkapuhelimen ostaa peliohjain ei. |
Joten, Android, se on selvää, mutta entä oikea iOS-laite? Tässä on tunnettu ja erityinen tuotemerkki Apple-laitteille peliympäristössä: SteelSeries Nimbusin langaton peliohjain ei näytä Harry Potter -hihnalta, mutta se on tehty erityisesti Applen Mac- ja mobiililaitteille ja tukee myös Apple TV: tä. Se latautuu jopa USB: n kautta, mutta Lightning-liittimen avulla. Mitä "maukkaita" siinä on yleisen laadun lisäksi? Aloitetaan itsenäisyydestä: täysi lataus riittää 40 tunnin työhön, joten se on enemmän kuin älypuhelimen akku. Painikkeet toimivat paitsi "on-off" -periaatteella, mutta myös sallivat pelin kehittäjien ohjelmoida vastauksen puristamisen voimaan. Apple API: n rajoitukset määräävät kuitenkin yhden vivahteiston. Ulkopuolella ohjain toistaa PlayStationin ohjainten sijainnin, mutta toisin kuin DualShock, se ei näytä napsauttamalla tikkuja ja tärinän palautetta. Toisin sanoen, jos olet tottunut siihen, että kilpa-ajon aikana, kun painat tikkaa, voit heti käynnistää tehon keskeyttämättä ohjausta ja kykenevän välittömästi kompensoimaan taka-akselin purkamisen, sinun on käytettävä erillistä painiketta. Mutta SteelSeries ei selvästikään ole syyllinen tähän, joten emme alenna luokitusta. Mutta "ei-omena" -ympäristöjen tukemisen täydellinen puute johti edelleen alentumiseen: peliohjain on hyvä, mutta vain saman merkin faneille. Tärkeimmät edut:
miinukset:
|
9.5 / 10
luokitus
|
Mikä gamepad on parempi valita?
Aloitetaan tarinan kanssa. Historiallisesti pelilaitteet käyttivät alun perin DirectInput-protokollaa - se oli osa DirectXia vuodesta 1995 ja se oli melko hyvin yhteensopiva tietokonepelien vaatimusten kanssa. Pöytäkirjan uusin versio julkaistiin DirectX 8: lla 2000-luvun alkupuolella muuttamatta paljon.
vaikka DirectInput ja tuki enemmän kuin tarpeeksi painikkeita ja analogisia akseleita, sillä oli yksi pullonkaula. Jokaisen laitteen määrityksessä on oma tunniste (Hardware ID) ja painikkeiden ja akseleiden käytön standardoinnin puute.Toisin sanoen käynnistyessä oleva peli kuulusteli kaikkia tietokoneeseen liitettyjä DirectInput-laitteita (jotain tällaista: foreach (DeviceInstance-esimerkki Manager.GetDevices (DeviceClass.GameControl, EnumDevicesFlags.AttachedOnly)) {...}) ja määritteli vastaanotettujen tunnisteiden luettelon käytön jokainen niistä. Jos kehittäjä ei tarjonnut työtä tietyn HWID: n kanssa (esimerkiksi pelin vapauttamisen jälkeen vapautettu laite), sen oikeaa toimintaa ei voitu taata. Osittain auttoi konfiguroimaan pelin peliohjaimen pääasetukset, ja ongelma, jossa itselleen luotiin hyvin "mutkikkaita" työlaitteita, voitaisiin ratkaista Logitech Profilerin kaltaiselta valmistajalta.
Tämän seurauksena Microsoft luopui täysin DirectInputin kehityksestä ja esitteli ensimmäisen Xboxin ja uuden protokollan XInput. Jokainen Xboxin kanssa toimiva ohjain voisi nyt työskennellä Windows-pelien kanssa ilman tanssia tamburiinin kanssa, mukaan lukien sellaisten ohjainten mallit, jotka vapautettiin tietyn pelin julkaisun jälkeen. Jos siis valitset PC-pelien peliohjaimen, joka on julkaistu viime vuosikymmenen aikana, XInput-peliohjaimen valinta on yksiselitteinen, ja DirectInput-laitteiden tuki on nyt tullut vain vanhojen pelien paljon. Jos sinulla on Xbox, mutta et unohda PC-pelejä, voit käyttää yhtä laitetta sekä siellä että siellä säilyttäen kaikki tavalliset ohjaimet. DirectInput-peliohjaimille Ixbox-säätimien emulointitapoja on kuitenkin jo keksitty, eikä ole tarpeellista laittaa suosikki- ja tuttua mallia hyllyyn.
Kuten peliohjaimet, mitä meidän pitäisi kiinnostaa? Ensinnäkin - ergonomia: riippumatta siitä, kuinka hyvä peliohjain on, jos se ei putoa käsillesi, sinun täytyy päästä käsiksi ohjaimiin, se pilaa pelin ilon. Analogisen akselin sauvojen on oltava selvästi "nollaa" ja vastattava riittävästi liikkumiseen ilman äkillisiä "jarruja" ja liikkumista dipillä näytöllä. No-lift laukaisee (muuten analoginen, pelin reagoiminen liipaisun liikkeeseen, eikä pelkästään puristamiseen - XInputin etuoikeus) ovat myös paljon mukavampia, ja kurssin annostelu on helpompaa.
Muita terälehtiä Ne eivät ole tarpeettomia niissä peleissä, joissa pelattavuus on vaikeampaa kuin lyhyt kulku leikkausten välillä. Jos konsolin yksinoikeudella tämä ei ole välttämätöntä (kehitettäessä ne tukeutuvat vakiopainikkeisiin), sitten terälehdet tulevat varmasti käteviksi PC: lle. Microsoft julkaisee jopa suosituissa peleissä terälehtien asettelut: samassa Battlefield 1: ssä he voivat nopeasti pudota maahan (lähes pelin eniten), merkitä tavoite, heittää ensiapupakkaus ja niin edelleen.
Ja lopuksi, älä unohda - paras ”laitteisto” ei korvaa taitoa, ja kallis peliohjain avulla kukaan ei vakuuta sinua ”viemäriin” halvalla hiirellä ja löysällä näppäimistöllä Etelä-Koreasta.