La base del treball de qualsevol processador és la suma i la resta de maquinari dels números representats en forma binària. Per a la comprensió més comuna, consisteix en una unitat lògica aritmètica en què es realitzen les operacions indicades, així com una sèrie de circuits de control i elements d'emmagatzematge. Gràcies als esforços dels desenvolupadors dirigits a la millora contínua dels processadors i augmentar el seu rendiment, l'estructura real de la CPU és molt més complicada. Si no teniu en compte l'arquitectura RISC, els fabricants segueixen el camí per utilitzar unitats de processament d'informació especialitzades. Els exemples inclouen la família de conjunts d’instruccions SSE per a la paral·lelització del procés computacional o l’expansió del conjunt d’instruccions AVX per donar suport a la codificació de vídeo de maquinari d’alta resolució.
Des del punt de vista d’un usuari normal, el processador és un xip gran dissenyat per controlar una computadora. Malauradament, les seves diferents generacions són incompatibles entre si per una varietat d’indicadors, de manera que a l’hora de triar la pròxima CPU, hi ha algunes coses que cal tenir en compte.
Principals criteris de selecció
El principal criteri de selecció, és clar plataforma. En un sentit ampli, es tracta d’una implementació de maquinari de tot el sistema informàtic i, en sentit estricte, un conjunt d’un processador amb una micro-arquitectura interna específica i un conjunt corresponent de lògica del sistema que s’adjunta a la placa base. De les plataformes actuals d’Intel, dues mereixen molta atenció:
- LGA1150 per a la família actualitzada de Haswell;
- LGA2011 per a arquitectura Ivy Bridge-E.
El cicle de vida de la generació anterior de Ivy Bridge i basat en aquesta plataforma de microarquitectura LGA1155 està arribant a la seva fi, tot i que encara es pot considerar en el cas d’una actualització del sistema existent. La versió actualitzada de LGA2011-v3 a Haswell-E és prometedora, però encara és bastant cara, sobretot per la transició a la memòria d’un nou tipus de DDR4.
A AMD, la situació és generalment la mateixa:
- Deixant l'escena a les famílies de Richland i Trinity sota el sòcol FM2;
- Vishera AM3 + formació;
- Processadors amb microarquitectura Kaveri per a FM2 +.
S'han anunciat nous desenvolupaments, però no és abans de 2016 esperar que siguin àmpliament disponibles.
La següent cosa a la qual preste atenció en triar un processador és nombre de nuclis. El criteri és bastant ambigu, ja que en diferents condicions el rendiment de la CPU serà determinat no només pel seu nombre, sinó també per la freqüència de funcionament, així com per la naturalesa de les aplicacions que s'estan executant. Per no esmentar el fet que els vuit nuclis dels processadors AMD solen ser inferiors als quatre "pedres" d’Intel, ja que en la majoria dels casos es divideix l’espai total de la memòria interna en parelles. També s'ha de tenir en compte que una característica del mode Turbo Boost, que proporciona un augment automàtic de la freqüència de rellotge dins de certs límits, és la desconnexió alternativa dels nuclis quan creix per sobre de certs valors llindars, per tant, el seu nombre "regular" no sempre funciona de manera productiva. Es deriva de les tasques que prevaldran a l’ordinador:
- Per als sistemes de joc de gamma baixa i la majoria dels ordinadors d'oficina, els processadors Intel de 2 nuclis o les CPU AMD de 4 nuclis són suficients;
- Les potents estacions de treball que no tracten el processament multimèdia habitual i la major part de les màquines de joc necessitaran processadors de 4 nuclis de la família Core i5;
- Té sentit construir sistemes de jocs de gamma alta basats en processadors Core i7 de quatre nuclis;
- Les estacions de treball especialitzades per a la realització de models professionals en 3D, edició de vídeo d'alta definició i altres tasques que requereixen molts recursos, necessiten les solucions multi-fils més productives. Els processadors emblemàtics de 8 nuclis d’aquestes companyies seran adequats aquí.
Quan seleccioneu una CPU per a sistemes amb una càrrega predominant d’un sol fil (que també genera la majoria dels jocs), els seus freqüència de rellotge. Finalment, però no per això menys important, el retard d’AMD en el segment de processadors de jocs d’alt rendiment és causat per valors límit més modestos d’aquest indicador i només es poden obtenir valors comparables a causa d’un augment significatiu del consum d’energia. Si teniu previst fer un overclock en mode manual, haureu de buscar comentaris de diferents models i analitzar el seu potencial respectiu. En cas contrari, la referència podria ser la freqüència operativa màxima assolida pel processador quan Turbo Boost està activat. Cal assenyalar que el overclocking addicional no sempre és possible, i fins i tot les fitxes més prometedores tenen un potencial bastant modest. A més, no us oblideu que per overclockar la funció Turbo Boost hauria de suportar la placa base.

Foto: www.oszone.net
Altres funcions del processador
- Gràfics integrats li permet fer sense una targeta de vídeo discreta en muntar el sistema. Això es deu principalment a les màquines d’oficina i als centres d’oci. La vella sèrie d’acceleradors de gràfics integrats HD Graphics, GT * i Radeon HD es poden considerar com les targetes de nivell inicial i inferior del segment de joc, però el jugador més exigent no estarà satisfet amb les seves capacitats. És impossible ignorar la idea dels processadors híbrids (APU), promoguts activament per AMD, el subsistema gràfic del qual és capaç de realitzar part dels càlculs no gràfics. Des d’aquest punt de vista, l’actitud cap a les solucions integrades canvia alguna cosa.
- Desbloquejat multiplicador Teòricament és la palanca principal per accelerar el processador. En augmentar-lo a la BIOS, per a models individuals és possible augmentar significativament la freqüència de rellotge en relació amb el valor nominal. En qualsevol cas, aquesta situació es va produir en la primera ronda d’overclocking. A continuació, Intel va començar a bloquejar la possibilitat d’aquesta overclocking a nivell de maquinari. De moment, aquesta funcionalitat del processador es presenta com un avantatge i un signe d’estatus d’overclocking. En realitat, tenint en compte la magnitud de la freqüència base i el valor nominal del multiplicador, el seu canvi en un rang reduït no dóna un augment especial del rendiment, però costa diners. AMD és més fidel als intents d’accelerar el processador, però l’efecte general és comparable.
- Actualment paquet de calor és l’indicador que divideix de manera única els processadors en molt voraces (i això no és Intel) i energèticament eficients. Els competidors directes de TDP difereixen gairebé en temps i requereixen l'ús de potents sistemes de refrigeració i fonts d'alimentació per als productes AMD. No és d'estranyar que molts models d'aquesta empresa vénen sense refrigeradors regulars.
- S'utilitza versió del controladorPCI-Express importa si es vol utilitzar intensament aquest bus, per exemple, el funcionament d’una parella de targetes de vídeo en mode x16 o un altre conjunt de dispositius amb aquesta interfície que requereix un gran nombre total de línies de comunicació. Per als sistemes de jocs domèstics amb un accelerador, així com per a la majoria aclaparadora de llocs de treball i màquines d'oficina, aquest paràmetre no és crític.
- Memòria cau de nivell 3 i suport tecnològic Hyper threading. La mida del buffer L3 afecta directament el rendiment global del processador de les dues companyies (més, millor). La tecnologia Hyperthreading és un xip exclusiu d’Intel i us permet dividir les instruccions processades dins d’un nucli en dos fils i executar-les en paral·lel. El sistema operatiu d’aquest processador es considera que té el doble de nombre de nuclis.
Fabricants populars
De fet, no hi ha cap enfrontament particular amb els fabricants. Empresa AMD completament cedit Intel no només el segment de processadors d'alt rendiment, sinó també la categoria de mid-end superior, que se centra en solucions híbrides d'APU, i és poc probable que la situació canviï en un futur previsible. La competència entre dues empreses només es manté en un grup de CPU multi-nucli centrades en aplicacions exigents i en computació multi-fil.

Foto: www.modlabs.net
Estigueu atents!
Les falles són frustrants. Especialment molest succeeix quan comptes amb estalvis significatius i obtens costos addicionals i problemes addicionals. En aquesta situació és fàcil trobar-se com a resultat d’un error amb la plataforma, per exemple, en actualitzar o seleccionar de forma independent un conjunt del processador i la placa base. El sistema obsolet requereix l'atenció més propera: un xips soldat a la mare pot no suportar la CPU seleccionada, fins i tot si hi ha una compatibilitat formal amb el socket del processador.
En triar un processador, no us heu de basar únicament en la màgia dels números de les característiques. Un model amb un nombre aparentment impressionant de nuclis en els jocs moderns serà inferior a un de 2 nuclis, però amb una freqüència nominal superior i la capacitat d’accelerar-se sensiblement amb els mitjans estàndard o manualment. Per contra, per a la codificació de vídeo, l’avantatge és la capacitat de paral·lelitzar el procés, no la velocitat del processador. Assegureu-vos de tenir en compte la majoria de les vegades la naturalesa de les aplicacions amb les quals voleu treballar en el sistema muntat.
No haureu de comptar amb un augment significatiu del rendiment, apuntant a un processador amb un multiplicador de freqüència base desbloquejat. Actualment, es tracta d’un gest de màrqueting més que d’un veritable producte d’overclocker. Com a mínim, serà necessari equipar el sistema amb un sistema de refrigeració voluminós i una font d'alimentació fiable amb una gran reserva de potència. En molts casos, el cost addicional de proporcionar overclocking és més convenient per dirigir l’augment del pressupost del propi processador i triar un model més ràpid de la sèrie habitual.