הבסיס של העבודה של כל מעבד הוא תוספת חומרה וחיסור של המספרים המיוצגים בצורה בינארית. להבנה הנפוצה ביותר, היא מורכבת מיחידת לוגיקה אריתמטית שבה מבוצעות הפעולות המוצגות, וכן במספר מעגלי בקרה ומרכיבי אחסון. הודות למאמצים של מפתחים שמטרתם שיפור מתמיד של מעבדים ולהגדיל את הביצועים שלהם, המבנה האמיתי של המעבד הוא הרבה יותר מסובך. אם אתה לא לוקח בחשבון את הארכיטקטורה RISC, יצרנים לעקוב אחר הנתיב של שימוש ביחידות עיבוד מידע מיוחדים. דוגמאות כוללות את משפחת SSE של ערכות ההוראה המקבילות את תהליך החישוב או את הרחבת ההוראה AVX שנקבעה לתמיכה בקידוד וידאו ברזולוציה גבוהה.
מנקודת המבט של משתמש רגיל, המעבד הוא שבב גדול שנועד לשלוט במחשב. למרבה הצער, דורות שונים שלהם אינם תואמים אחד את השני עבור מגוון רחב של אינדיקטורים, ולכן בעת בחירת המעבד הבא, יש כמה דברים לשקול.
קריטריוני הבחירה העיקריים
הקריטריון העיקרי לבחירה, כמובן, הוא פלטפורמה. במובן רחב, זהו יישום חומרה של מערכת המחשוב כולה, במובן צר, קבוצה של מעבד עם מיקרו פנימי מסוים אדריכלות קבוצה המקבילה של ההיגיון המערכת מולחם על לוח האם. מבין הפלטפורמות הרלוונטיות של אינטל, שתיים ראויות לתשומת לב רבה:
- LGA1150 עבור משפחת Haswell המעודכנת;
- LGA2011 עבור אייבי גשר גשר אדריכלות.
מחזור החיים של הדור הקודם של אייבי גשר מבוסס על פלטפורמה זו microarchitecture LGA1155 מגיע לסוף, אם כי זה עדיין יכול להיחשב במקרה של שדרוג של המערכת הקיימת. הגרסה המעודכנת של LGA2011-v3 על Haswell-E היא מבטיחה, אבל עדיין די יקר, לא פחות בגלל המעבר לזיכרון של סוג חדש של DDR4.
ב AMD, המצב הוא בדרך כלל זהה:
- לעזוב את סצינה Richland ו טריניטי משפחות תחת שקע FM2;
- Vishera AM3 + שורה;
- מעבדים עם מיקרו ארכיטקטורה Kaveri עבור FM2 +.
התפתחויות חדשות כבר הודיעה, אבל זה לא מוקדם יותר מ 2016 לצפות מהם להיות זמין באופן נרחב.
הדבר הבא שאתה שם לב בעת בחירת מעבד הוא מספר הליבות. הקריטריון הוא דו משמעי, שכן במצבים שונים ביצועי המעבד ייקבעו לא רק על ידי מספרם, אלא גם על ידי תדירות ההפעלה ואת אופי הבקשות המבוצעות. שלא לדבר על העובדה כי שמונה ליבות של מעבדי AMD הם בדרך כלל נחותים ארבעת "אבנים" של אינטל, כי ברוב המקרים הם מחלקים את החלל הכולל של זיכרון פנימי בזוגות. כמו כן יש לזכור כי תכונה של מצב טורבו Boost, אשר מספק עלייה אוטומטית בתדירות השעון בגבולות מסוימים, הוא ניתוק חלופי של ליבות כאשר הוא גדל מעל ערכי סף מסוימים, ולכן המספר "הרגיל" שלהם לא תמיד עובד באופן פרודוקטיבי. זה נובע מן המשימות כי ינצח על המחשב:
- עבור מערכות משחק קצה נמוך ביותר מחשבים אישיים, מעבדי Intel 2 ליבות או מעבד 4 ליבות AMD יספיק;
- תחנות עבודה רבות עוצמה שאינן עוסקות בעיבוד מולטימדיה רגיל ובכמות גדולה של מכונות משחקים ידרשו מעבד של 4 ליבות ממשפחת Core i5;
- זה הגיוני לבנות מערכות משחק high-end על בסיס מעבדי Core i7 ארבע ליבות;
- תחנות עבודה מיוחדות עבור מודלים 3D מקצועי, High Definition עריכת וידאו ומשימות אחרות עתירי משאבים צריכים את הפרודוקטיביות ביותר ריבוי הליכי פתרונות. 8 הליבה הדגל מעבדים של שתי החברות יהיה מתאים כאן.
בעת בחירת מעבד למערכות עם עומס בעל הליכי משנה בודדים (שגם הוא נוצר על ידי רוב המשחקים), תדר השעון. ואחרון אחרון חביב, הפיגור של AMD ב-ביצועים גבוהים ביצועי המעבד קטע נגרמת על ידי ערכי גבול צנוע יותר של אינדיקטור זה, וערכים דומים מושגים רק בשל עלייה משמעותית בצריכת החשמל. אם אתם מתכננים overclock במצב ידני, תצטרך לחפש ביקורות של דגמים שונים ולנתח את הפוטנציאל שלהם. אחרת, ההתייחסות עשויה להיות תדר ההפעלה המרבי אליו הגיע המעבד כאשר מופעל טורבו Boost. יש לציין כי overclocking נוספים לא תמיד אפשרי, ואפילו שבבים המבטיחים ביותר יש פוטנציאל צנוע למדי. כמו כן, אל תשכח כי overclock את הפונקציה טורבו Boost צריך לתמוך בלוח האם.
צילום: www.oszone.net
תכונות מעבד אחרות
- גרפיקה משולבת מאפשר לך לעשות ללא כרטיס וידאו נפרד כאשר הרכבת המערכת. זה נכון בעיקר עבור מכונות למשרד ומרכזי בילוי. הסדרה הישנה יותר של גרפיקה משולבת מאיצים HD גרפיקה, GT * ו Radeon HD יכול להיחשב כמו הקלפים הראשוני התחתון נמוך באמצע רמה של קטע המשחק, אבל גיימר תובעני לא יהיה מרוצה היכולות שלהם. אי אפשר להתעלם מהרעיון של מעבדים היברידיים (APU), המקודמים באופן פעיל על ידי AMD, שתת-המערכת הגרפית שלה מסוגלת לבצע חלק מהחישובים הלא-גרפיים. מנקודת מבט זו, היחס לפתרונות משולבים משתנה במקצת.
- נעולה מכפיל זה תיאורטית מנוף הראשי להאיץ את המעבד. על ידי הגדלת ה- BIOS, עבור מודלים בודדים ניתן להגדיל באופן משמעותי את תדירות השעון ביחס לערך הנקוב. בכל מקרה, מצב זה היה בסיבוב הראשון של overclocking. לאחר מכן, אינטל החלה לחסום את האפשרות של overclocking כזה ברמת החומרה. כרגע, פונקציונליות זו מעבד מוצג על ידי אותו כמו בונוס סימן של מצב overclocking. במציאות, בהתחשב בגודל של תדר הבסיס ואת הערך הנקוב של מכפיל, השינוי שלה בטווח קטן לא נותן עלייה מיוחדת בביצועים, אבל עולה כסף. AMD הוא נאמן יותר לניסיונות להאיץ את המעבד, אבל את האפקט הכללי ניתן להשוות.
- נכון לעכשיו מארז חום הוא האינדיקטור שמפריד בין המעבדים באופן רעיל מאוד (וזה לא אינטל) ואנרגיה יעילה. TDP המתחרים הישירים שונים כמעט בזמנים ודורש את השימוש של מערכות קירור עוצמה ספקי כוח עבור מוצרי AMD. לא פלא דגמים רבים של חברה זו מגיעים ללא coolers קבוע.
- משמש גרסת הבקרPCI-אקספרס אם זה מיועד להשתמש באוטובוס זה באופן אינטנסיבי, למשל, את הפעולה של זוג כרטיסי מסך במצב x16 או קבוצה אחרת של מכשירים עם ממשק כזה הדורש מספר כולל גדול של קווי תקשורת. עבור מערכות משחק הבית עם מאיץ אחד, כמו גם עבור הרוב המכריע של תחנות עבודה ומכונות למשרד, פרמטר זה אינו קריטי.
- מטמון ברמה 3 ותמיכה טכנולוגית השחלה היפר. גודלו של המאגר L3 משפיע ישירות על ביצועי המעבד הכוללים של שתי החברות (יותר, כך טוב יותר). טכנולוגיית Hyperthreading היא שבב בלעדי של אינטל ומאפשרת לך לחלק את ההוראות המעובדות בתוך ליבה אחת לשני חוטים ולבצע אותם במקביל. מערכת ההפעלה של מעבד כזה נתפסת כבעלת מספר כפול של ליבות.
יצרנים פופולריים
למעשה, אין עימות מסוים של היצרנים. החברה AMD נכנע לחלוטין אינטל לא רק את המעבד בעל הביצועים הגבוהים, אלא גם את הקטגוריה העליונה באמצע, תוך התמקדות פתרונות היברידית APU, ואת המצב צפוי לשנות בעתיד הנראה לעין. התחרות בין שני תאגידים נשמרת רק בקבוצה של מעבדים מרובי ליבות המתמקדים ביישומים תובעניים ובמחשוב מרובה הליכי משנה.
צילום: www.modlabs.net
הקשב!
כל החמצות הן מתסכלות. במיוחד מעצבן קורה כאשר אתה סומך על חיסכון משמעותי, ואתה מקבל עלויות נוספות וצרות נוספות. במצב כזה קל למצוא את עצמך כתוצאה משגיאה עם הפלטפורמה, לדוגמה, בעת שדרוג או בעת בחירה עצמאית של ערכת מהמעבד ולוח האם. המערכת המיושנת דורשת תשומת לב קרובה ביותר - ערכת שבבים מולחמת לאם אינה יכולה לתמוך במעבד שנבחר, גם אם קיימת תאימות רשמית לשקע המעבד.
בעת בחירת מעבד, אתה לא צריך לסמוך רק על הקסם של מספרים המאפיינים. מודל עם מספר ליבות מרשים לכאורה במשחקים המודרניים יהיה נחות ל -2 ליבות, אבל עם תדר נומינלי גבוה יותר ואת היכולת להאיץ בצורה ניכרת עם אמצעים סטנדרטיים או באופן ידני. לעומת זאת, עבור קידוד וידאו, היתרון הוא היכולת מקביל את התהליך, לא את המהירות של המעבד. הקפד לשקול את האופי של היישומים שבהם אתה מתכוון לעבוד על מערכת התאספו רוב הזמן.
אתה לא צריך לסמוך על עלייה משמעותית בביצועים, מכוון לעבר מעבד עם מכפיל תדר בסיס נעולה. נכון לעכשיו, זה יותר של מהלך שיווקי מאשר מוצר overclocker אמיתי. לכל הפחות, יהיה צורך לצייד את המערכת עם מערכת קירור מגושם ספק כוח אמין עם עתודה גדולה כוח. במקרים רבים, העלות הנוספת של מתן overclocking היא יותר יעיל לכוון את הגידול בתקציב עבור המעבד עצמו ולבחור דגם מהר יותר מהסדרה הרגילה.